观点来自:Daryl Xu,NPC Labs联合创始人兼CEO
随着新冠疫情封锁结束,游戏行业持续低迷,而2024年的裁员潮和工作室倒闭风暴连顶级厂商都未能幸免。当不可持续的开发成本与创新危机成为行业崩塌主因时,Web3游戏曾以"将权力归还开发者"的承诺募集数十亿美元资金,试图破局。
尽管加密货币采用率持续攀升,Web3游戏却始终未能吸引主流玩家或解决游戏业根本问题。症结在于:早期区块链为金融应用设计,开发者被迫在"削足适履"的链上开发,或自建隔绝生态的专属链——这两种选择都导致糟糕的玩家体验和过度强调代币经济。
多数开发者选择后者,为控制权牺牲互联性。这无意中造就了与传统游戏业崩塌如出一辙的封闭花园。
制造新困境的解决方案
《纽约时报》近期文章指出,过去三四十年游戏业高管始终押注画面升级而非创意突破。传统游戏开发成本动辄超1亿美元,独立开发者难敌掌控资金与发行渠道的巨头。区块链本可为独立工作室提供新融资渠道和发行自主权,但早期Web3游戏平台却重构了区块链试图打破的封闭体系。在获客成本高企与Web3玩家有限的困境下,平台不断加深护城河,反而衍生出新问题。
开发者面临的两难抉择
以太坊、Solana等Layer1区块链的技术架构为金融设计,与游戏需求错配;Layer2解决方案也非为游戏特性打造。被Web3融资模式、所有权承诺和用户粘性吸引的游戏开发者,要么在现有链上妥协游戏性,要么分心自建链——两者都偏离了"打造更好游戏"的初心。
DappRadar报告显示2024年1月Web3游戏活跃钱包达730万,但社区调研表明其中仅约1万是真实游戏玩家(乐观估计不超过5-10万)。加密原生用户或许接受这种权衡,但主流玩家要的是沉浸体验。
与游戏文化的根本错位
真正能吸引主流用户上链的不是NFT或DeFi,而是游戏资产的真实所有权。从街机、任天堂到手游,玩家积淀数十年的情感联结,若能结合资产所有权,将爆发出惊人能量。
但多数Web3游戏并未倾听真实玩家需求,反而陷入加密原生用户的内卷竞争。在这个泡沫中,成功意味着争夺存量加密用户而非吸引新玩家,行业逐渐遗忘本质:制作让人乐在其中的游戏。
这种错位同样困扰想借Web3提升体验的工作室。他们虽看好Web3潜力,却对需要同时构建流动性协议、用户基础和流畅玩法的复杂系统望而却步。
重拾游戏乐趣
当传统大厂陷入困境,Web3游戏迎来兑现承诺的第二次机会。这次我们必须重构游戏交互方式:聚焦创作者与玩家的无障碍接入,而非建造新围墙。这需要专为Web3游戏设计的基础设施,兼顾开发者控制权与跨生态协作。
前行之路已然清晰:归还创作者经济自由,让玩家重掌控制权;建立鼓励协作而非孤立的收益模式;最重要的是回归游戏本源——重拾乐趣。游戏未来不在精美画面或代币激励,而在于培育创意与协作共生的生态。当开发者只需专注打造有趣体验而非构筑护城河时,整个行业都将受益。
观点来自:Daryl Xu,NPC Labs联合创始人兼CEO
相关推荐:可更新固件的隐藏风险
本文仅供信息参考,不构成法律或投资建议。所述观点仅代表作者个人,不代表Cointelegraph立场。