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Ubisoft公司因黑客向每位玩家发放1330万游戏点数而紧急中止《彩虹六号:围攻》服务

一次全服务器范围的黑客攻击向《彩虹六号:围攻》注入了数十亿游戏点数,迫使官方紧急关闭服务器并进行大规模回档操作。

Ubisoft公司因黑客向每位玩家发放1330万游戏点数而紧急中止《彩虹六号:围攻》服务
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法国视频游戏巨头Ubisoft因黑客入侵《彩虹六号:围攻》,并向每位玩家发放200亿游戏内积分,被迫停止该游戏的在线服务。

该漏洞最初于12月27日由团队通过X平台确认,随后陆续发布了一系列更新,最终在次日暂停了游戏服务器及交易市场。

社交媒体上的玩家报告指出,黑客成功控制了游戏的大部分线上系统,有玩家反映,所有人在登录时都收到了200亿R6游戏积分,同时还能获得诸如皮肤和枪械等稀有道具。 

与此同时,黑客还掌控了游戏的消息与封禁系统,相关截图也被玩家分享至网络。 

游戏中15000枚R6积分售价为99.99美元,玩家如果要获得200亿积分,则需花费约1333万美元。 

彩虹六号围攻团队于12月28日在X表示,将对协调世界时上午11点后的异常发放游戏内积分进行回退处理。  

团队表示:“我们正在进行数据回滚操作,之后将执行全面的质量监控测试,以确保账户数据的完整性与修改的有效性。”

他们补充道:“请各位知悉,我们正在以极度审慎的态度处理此事,因此无法保证具体恢复时间。一旦掌握进一步信息,我们将立即发布新公告。”

来源:彩虹六号:围攻

团队还表示,玩家使用收到的任何积分都不会被封号。 

游戏以软启动方式回归

目前,少数玩家参与测试,预计重新上线。

团队在X平台上表示:“目前仅向少数玩家开放游戏,以便我们完成线上测试。关于数据回滚及全面重启线上服务的更多信息将后续公布。”

彩虹六号是Ubisoft旗下的重要系列,根据Active Player的数据,其围攻版在12月的日均活跃玩家数超34000人。

如果游戏采用真正去中心化的加密货币如比特币和以太坊,团队将无法撤销游戏内货币交易。但正如上周末Flow区块链有争议的回滚事件所显示,对于某些加密项目来说,类似操作依然存在现实可能。   

Ubisoft已多次涉足区块链游戏领域,今年早些时候还与Immutable合作,利用其基础设施,为“魔法门”等Web3游戏提供集成支持。 

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