根据去中心化的元宇宙和游戏平台The Sandbox的联合创始人兼首席执行官Arthur Madrid的说法,钱包互操作性仍然是Web3游戏的愿景。
在迪拜Crypto Polo活动上,Madrid与The Sandbox的另一位联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget接受了Cointelegraph的独家采访。他们表示,Web3游戏的互操作性依然是The Sandbox的目标。Madrid指出:
“所以,这个愿景对我们来说仍然是显而易见的。你需要能够使用一个钱包玩任何游戏,从而结合你所收集和赚取的所有效用。”
The Sandbox首席执行官提到,过去几个月他们看到的主要叙事之一是,玩家可以使用单一钱包在不同游戏之间穿梭。他告诉Cointelegraph,玩家通过一个钱包访问游戏并在不同平台上使用他们的物品,这仍然是Web3游戏爱好者一个令人兴奋的话题。
Web3游戏仍在“蓬勃发展”,工具更加易于获取
Arthur Madrid补充道,尽管市场放缓,Web3游戏领域仍在蓬勃发展。这位高管告诉Cointelegraph,创建新游戏所需的工具和基础设施已经变得更加易于获取。
“我能感受到,创建游戏所需的工具正在变得更加易于获取。如果你看看过去两年在游戏平台上创建的游戏数量,仍然是蓬勃发展的,”Madrid对Cointelegraph表示。
这位高管还提到,新一代程序员和编程工具正在致力于新类型的游戏玩法。Madrid补充说,该领域只需要一款优秀的游戏,就能成为Web3技术在游戏中更广泛采用的催化剂。
“关键是,你总是需要一个时刻,让一款游戏产生影响。这是一次重生的时刻,”Madrid表示。
The Sandbox联合创始人强调NFT实用性的转变
Sebastien Borget告诉Cointelegraph,非同质化代币(NFT)领域现在正在经历焦点的转变。这位高管表示,他们的团队看到行业的成熟度在提高,从仅仅用于筹款和个人头像的NFT,转向更好的使用案例。
Borget表示,这一转变是由于消费者对数字资产需求的增加所驱动的。他指出,创作者和开发者必须专注于为他们的NFT增加更多价值,以跟上这一需求。
“在The Sandbox,我们仍然看到对我们的虚拟土地、化身和其他NFT系列(如侏罗纪世界)的需求增加,因为它们可以立即在游戏中使用,”Borget说。