区块链游戏联盟(BGA)最新报告显示,区块链游戏开发者正越来越优先考虑基本面和基础设施建设,而非依赖代币推动的增长周期,稳定币采用首次跻身三大催化剂之列。
周三,BGA发布了《2025行业状况报告》,该报告展示了开发者对区块链游戏成功驱动因素认知的转变。
报告指出,排名前三的增长驱动力分别是高质量游戏发布(29.5%)、收入驱动的商业模式(27.5%)和支付领域的稳定币采用(27.3%)。
这些发现表明,行业正逐渐摆脱投机周期和对大型Web2品牌的依赖,转而优先开发基于Web3原生交易体系的商业可行游戏。
BGA联合主席兼The Sandbox联合创始人Sebastien Borget指出:"从数据中我们看到的是一个行业正变得更全球化、更有纪律性,并更专注于为真正的玩家打造优质游戏。"
区块链游戏驱动因素在过去五年的演变
报告反映了区块链游戏开发者对推动行业前进因素看法的五年显著演变。
从2021年到2023年,调查参与者高度倾向于外部催化剂,包括"玩赚"(P2E)热潮,以及期待主要Web2发行商参与以验证该领域的合法性。
到2024年,业界情绪转向改善用户体验、可及性和入门流程,这是因为Web3游戏采用受到了阻力和重复性游戏循环问题的影响。
今年的调查显示行业进一步成熟。开发者越来越将成功与精良的游戏玩法、可持续的盈利模式和支持消费的基础设施联系起来。
报告指出,长期作为去中心化金融核心组成部分的稳定币,现在被视为游戏经济的重要工具。
报告还表明,与法币类似的无摩擦支付体验,可能有助于Web3游戏的成功。
对Web2游戏巨头依赖的减弱
调查还显示,对传统游戏巨头依赖的认知大幅下降。目前只有约17.2%的受访者将传统发行商视为关键增长催化剂,低于2024年的35.8%。
取而代之的是,互操作性(26.1%)、人工智能集成(25.9%)和玩家驱动的创作者经济(25.5%)紧随三大驱动力之后。
开发者对稳定币支付体系日益增长的关注反映了更广泛的政策发展势头。
全球范围内稳定币监管框架正在迅速推进,美国以《GENIUS法案》领先,而欧洲则实施其加密资产市场(MiCA)框架。