多年来,最简单且最有效的加密货币批评之一,就是那句反复被提出的问题:“它到底能用在哪里?”
比特币被包装为货币,但除了少数新奇商家之外,它很少像货币那样运作。这个问题贯穿牛市与崩盘,强化了这样一种观念:加密货币更像是用来持有、交易或争论的东西,而不是用来使用的东西。
在2025年情况有所不同。加密货币仍不是收银台的日常货币,但它在特定的数字工作流程中得到使用,在这些场景中,速度或直接结算优先于熟悉度。
以下是人们今天实际使用加密货币的场景。
YouTuber和自由职业者用加密货币收款
人们今天使用加密货币最常见的方式之一,是在线支付工作并获取收入。自由职业者、合同工与创作者使用USDC或Tether的USDt等稳定币在钱包之间直接结算,无需依赖传统支付处理方。
据报道,全球最大的视频分享平台YouTube已允许美国的内容创作者通过PayPal的稳定币PayPal USD兑现。

对客户和雇主来说,这消除了国际支付中常见的延迟、费用和转账限制。这种模式在远程工作和创作者经济中尤其常见。
然而,那些选择加密货币支付的人在将加密货币转换为法币时仍可能面临困难。业内参与者表示,尽管当前的美国政府对加密货币采取了更友好的立场,但银行仍不断关闭或限制加密货币公司的账户,而几乎没有任何解释。
使用加密货币购买数字商品
除了向个人支付外,加密货币还用于与企业结算支付。这在全球客户的在线服务中最常见,因为传统支付系统通常因费用、延迟或地区限制而带来阻碍。
域名注册商、托管提供商和注重隐私的软件公司是最显眼的采用者之一。像 Mullvad VPN 这样的提供商允许客户使用加密货币支付,而 Namecheap 和 Porkbun 接受加密货币用于域名注册和托管服务。9月9日,Namecheap 的首席执行官 Richard Kirkendall 表示,该公司收到了一笔价值280万美元的比特币支付用于域名销售。

最近,主流支付和商业平台也开始整合稳定币支付。Stripe 已允许企业接受 USDC 支付,并推出了其自己的稳定币区块链 Tempo 的公测网。Shopify 试行了基于稳定币的结账选项,供商家进行国际销售。
在美国,因《GENIUS法案》签署成法律,稳定币的监管待遇更加明确,这减少了一些考虑这些试点的商家的不确定性。
数字化和扩展实物收藏文化
加密货币也在已经在线下蓬勃发展的收藏文化数字化中找到了用武之地。在2025年,由于对宝可梦卡、Labubu 玩具和其他玩具的需求重新燃起,实物收藏再次激增。
伴随着这种复兴,收藏品的数字化和代币化版本作为实物收藏的延伸而不是替代,也获得了关注。
代币化的宝可梦风格卡片和数字扭蛋机——受欢迎的随机物品售卖机——成为收藏家参与熟悉的线上格式的受欢迎方式,特别是在市场和社区从册子和展示柜转向应用程序和网络平台的情况下。

加密货币在 DeFi 和 GameFi 内的利基
在去中心化金融 (DeFi) 中,用户通过智能合约交换代币、提供流动性以获得收益、借出资产或用抵押品借贷。
基于区块链的游戏以类似方式运作。通常,区块链和加密货币为运行在 Web2 架构上的游戏添加了经济层。玩家使用加密货币购买或交易游戏内物品,并在市场之间转移资产。
一种流行的模式是边玩边赚游戏,玩家通过游戏赚取加密货币。一个著名的例子是 Axie Infinity,它成为疫情期间菲律宾一些社区的主要收入来源。到2025年,边玩边赚游戏更可能提供额外收入而不是主要生活来源。开发者还面临持续的挑战,包括使用机器人刷奖励的作弊者,这损害了公平玩家的利益。
根据 DappRadar 的数据,跨以太坊和 BNB 链等多条链运营的 World of Dypians领先区块链游戏,拥有超过100万个活跃钱包与游戏互动。跨 Sei 和 Polygon 等多条链运营的宝物收集游戏 Pixudi Runs 以接近57万个活跃钱包排名第二。

用加密货币链上运行组织
在 DeFi 中更深层次的应用中,加密货币被用于协调去中心化自治组织 (DAOs)。在这些组织中,代币持有者是成员。他们使用其代币对提案进行投票、批准支出并决定组织的运作方式。投票记录在链上,一旦提案通过,支付或规则更改等行动将通过智能合约自动执行。

DAOs 主要用于管理加密货币原生项目。参与通常意味着持有治理代币、在链上投票提案中导航和管理一个钱包。这些要求使得 DAO 治理对大多数普通用户来说不可行。
结果,DAOs 主要是已活跃于加密货币生态系统的人们的领域。
加密货币的当前用途比早期的野心要广泛,而且发展仍在继续。金融公司正在使用区块链对现实世界资产进行代币化,用稳定币结算交易,并测试传统金融产品的链上版本。
其他实验,如基于钱包的身份系统和比特币支持的借贷,仍处于早期阶段。但它们遵循熟悉的模式,加密货币最有可能集成到现有服务中,消除中介造成的摩擦。

