观点作者:CARV首席技术官Yukai Tu
在区块链游戏领域实现互操作性仍然是一个难以企及的目标。这一概念在理论上非常完美,但实践中却令人遗憾地难以实现。讽刺的是,尽管Web3游戏承诺打破传统游戏构建的壁垒,却正在重新创造类似的信息孤岛,将资产、成就以及用户身份锁定在独立平台内。
随着我们进入新的一年——这一年有诸多理由让我们对区块链游戏持乐观态度,从游戏体验的提升到无感知的入门过程——我们需要兑现这个长期承诺但尚未实现的愿景。如何实现?通过彻底连接身份与互操作性。
数字身份挑战
当今的游戏玩家无论从何种角度来看,都深受数字碎片化的困扰。在传统游戏中,他们的游戏历史和物品被困在孤立的生态系统内。遗憾的是,尽管区块链游戏领域承诺改变数字现状,但实际表现并没有好多少。资产所有权本应成为区块链游戏的差异化优势,但该领域主要还是重复着同样的问题。虽然业界有实现互操作性的强烈意愿,但由于缺乏后端系统的互联互通,游戏产业过去的错误仍在不断重演。
身份碎片化和数据主权断连严重阻碍了平台间的互操作性,导致玩家信息分散在多条链上。这种影响波及整个区块链游戏生态系统。玩家在不同游戏之间无法保留自己的成就,开发者无法了解玩家在其他平台的活动记录,而游戏工作室也失去了获取完整用户信息来优化产品的机会。
缺乏互操作性严重降低了游戏资产的价值。如果游戏数据、货币或物品能够在不同平台间流通使用,它们的实用价值将提升十倍。互操作性使资产所有权变得更有价值,也让获取这些游戏资产更具意义。游戏玩家希望能在任何游戏平台上展示自己的皮肤并取得胜利。现在是时候让他们如愿以偿了。
好消息是,统一的数字身份可以通过为跨游戏所有权创建基础来弥合这些差距。通过结合平衡隐私与可扩展性的协议以及跨平台工作的开放标准,我们可以将身份整合在统一框架下,并追踪玩家在整个游戏宇宙中的活动。游戏可以通过这种统一身份验证玩家身份及其资产所有权,同时资产也能更自由地在平台间流转。
开发者因此可以改进配对系统,创建忠诚度奖励机制,并实现更高效的用户获取和营销支出。这正是我们如何兑现区块链游戏的核心承诺。
开放标准、数据层和游戏链
身份与互操作性拼图的首要组成部分是开放标准。开发者需要共享相同的基础架构,并创建能够在新型互联网环境中跨平台运行的元素。今年初推出的ERC-7231 NFT标准通过将多个Web2和Web3身份整合到单一NFT中完美展示了这一理念。这种"身份的身份"能在一处集中展示玩家的历史轨迹、社交关系和游戏体验。
这种方法不仅便于使用,还将为自我认证、社交连接和玩家数据变现开创全新可能性。该标准为玩家提供了对其身份的精细化控制权。他们可以选择性地分享特定信息,同时保持其他部分的隐私性,所有数据均经加密并通过安全验证。
越来越多的协议正在向其Web3技术栈中添加身份和数据层。这正是实现互操作性所必需的——确保身份验证管理并解锁区块链上的数据。这进一步带来了多种创新的开发和体验可能性,例如跨链声誉系统、统一游戏登录入口和隐私保护的用户数据,为平台和玩家之间建立起亟需的信任关系。
游戏链则完善了整个生态,提供专门定制的基础设施,简化了实施过程。在同一条链上运行意味着身份和物品可以跨多个游戏使用,极大便利了开发者和玩家。从原生游戏工具和可扩展交易到熟悉的开发环境,这些链使游戏开发者能够迅速投入工作,绕过技术瓶颈并开始构建产品。这将带来更低的延迟、更快的游戏间资产转移和更低的交易费用。更为重要的是,技术和代币经济学支持鼓励传统开发者尝试进入Web3领域——这对整个生态系统来说是三赢局面。
兑现互操作性的承诺
区块链游戏正站在主流接受的临界点。游戏变得更加有趣,入门门槛更低,玩家也渴望拥有用于自我表达和确权的数字资产。值得注意的是,曾经对我们行业持怀疑态度的传统游戏玩家,其抵触情绪正在逐渐缓解。
为了迈向下一阶段,具备真正游戏实用性和价值的数字资产需要崭露头角,通过一致的身份体系改善互操作性。
身份和互操作性的标准化同时也解决了其他关键游戏挑战。例如,实施上述方案可以优化玩家验证流程,实现隐私保护的数据分析,并简化跨游戏内容创作。
基础设施已经就绪,前进道路清晰可见。当身份问题得到解决,互操作性也随之实现,区块链游戏的终极目标终将达成,为玩家提供他们应得的无边界体验。
Yukai Tu是CARV的首席技术官,拥有UCLA的计算机科学硕士学位。Yukai还曾在Google和Coinbase担任软件工程师,是Cosmos SDK的贡献者和LINO Network的区块链工程主管。
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