区块链游戏在 2025 年将面临多项挑战。区块链游戏公司 Seraph 的首席执行官 Tobin Kuo 告诉 Cointelegraph,维持玩家参与度、采用新技术和建立可持续的游戏内经济是 GameFi 保持活力必须克服的障碍。
据郭明錤称,超过 60% 的玩家只玩了 30 天就脱离了 Web3 游戏。这位首席执行官说,Web3 游戏可持续性问题的背后是缺乏长期激励机制和糟糕的游戏机制。Kuo 告诉 Cointelegraph:
“随着注意力经济的加速发展,项目必须优先考虑以玩家为中心的设计,重点关注身临其境的故事讲述、基于技能的奖励,以及超越'赚钱第一'模式的游戏机制,而不是依赖于基于趋势的注意力"。
要在 2025 年打造更好的区块链游戏,还需要整合生成式人工智能等新技术,以增强玩家体验。
Seraph 首席执行官说,与采用新技术的项目相比,未能整合新兴技术的 GameFi 项目的玩家留存率通常会下降 30%-40%。
一项针对 Web3 游戏专业人士的民意调查显示,2024 年对 GameFi 行业的负面影响最大。资料来源:区块链游戏联盟
建立可持续的游戏内经济
“不稳定的游戏内经济是导致项目破产的主要原因,"Kuo 说。为 Web3 游戏建立可持续的代币模型,控制通货膨胀并提供数据驱动的玩家奖励,是保持玩家留存率的关键。首席执行官解释说:
“动态战利品分配、基于赌注的奖励以及通过去中心化自治组织(DAO)由玩家控制的经济等策略很可能成为 GameFi 可持续发展的最佳实践"。
Hamster Kombat等点击游戏就是一个典型的例子。Hamster Kombat在不到 5 个月的时间里用户数量就突破了 3 亿,成为 7 月份的头条新闻。
然而,在一次被认为是加密货币史上最大规模的代币空投之后,该游戏的活跃用户减少了 86%。
截至 11 月,该游戏的玩家人数仅为 4100 万,而夏季高峰时曾达到 3 亿。
2024 年区块链游戏产业现状
区块链游戏联盟(Blockchain Game Alliance,BGA)最近发布了《2024 年行业状况报告》,该报告对 Web3 游戏行业的 623 名专业人士进行了调查。
报告显示,约 53% 的受访者表示,糟糕的用户体验 (UX) 和复杂的用户界面 (UI) 是新玩家加入 Web3 游戏的最大挑战。
业内专业人士概述 GameFi 行业面临的主要问题。资料来源:区块链游戏联盟
BGA 早前的一份报告显示,10% 的用户因设置加密钱包的复杂性而对 Web3 游戏望而却步。
在今年 8 月举行的区块链未来学家大会的一个小组讨论会上,Anomaly Games 首席执行官 Long Do 说,抽象出区块链功能,让玩家不知道他们正在进行链上互动,是推动采用区块链的关键。
BGA 的 2024 年报告还显示,33% 的受访者表示,糟糕的游戏体验是该行业目前面临的三大挑战之一。
2024 年早些时候,OnePoll 对 2000 多名成年人进行了调查,发现大多数受访游戏玩家并不了解区块链游戏。
调查显示,52% 的受访者不知道什么是区块链游戏,另有 32% 的受访者表示听说过区块链游戏,但从未玩过。