根据区块链分析平台DappRadar的报告,4月份区块链游戏用户活动下滑,资金流入放缓,但整体生态系统变得更加健康并趋于成熟。
DappRadar分析师Sara Gherghelas在该平台的4月游戏报告中指出,4月份用户活动下降了10%,区块链游戏达到2025年低点,日活跃钱包数量为480万。
游戏在去中心化应用行业的主导地位也有所下降,目前与去中心化金融并列,各占21%。
Gherghelas表示,用户注意力明显正在从游戏转移,但在表面之下,新的基础设施已上线,主要发行商加大了投入,高质量游戏也更接近发布。
"区块链游戏行业并未死亡——它正在进化。它正从嘈杂走向清晰,"她说。
"团队正在构建,资本继续流入这个领域。我们可能正在见证一个更健康的生态系统——不再那么依赖投机性'游戏挖矿'机制,而是由真正对游戏玩法、资产所有权和社区感兴趣的用户推动。"
4月份区块链游戏投资活动也比3月下降了69%,仅达到2100万美元。
弱势项目被淘汰,资金转向建设者
Gherghelas表示,部分下降原因在于投资者和用户的兴趣越来越多地转向实物资产和人工智能。
另一个因素是宏观经济环境,持续的市场不确定性影响着投资者信心,使初创企业更难获得资金。
Gherghelas指出,弱势项目"正在被淘汰",而资金正流向"那些正在默默为下一代区块链游戏奠定基础"的其他项目。
"投资者现在优先考虑可持续模式、玩家参与度和实际留存率,而非仅仅追求代币炒作,"她补充道。"这清晰表明市场正处于重置阶段。"
Gherghelas强调,"2025年迄今为止区块链游戏融资的66%都流向了基础设施",这标志着市场更趋成熟。
主流游戏公司仍在积极探索区块链驱动的游戏,Gherghelas提到了育碧与Immutable的合作,以及世嘉在其游戏《KAI: 三国之战》中添加非同质化代币和游戏挖矿机制。
"2025年4月对区块链游戏来说并非创纪录月份,这并不要紧。我们正在见证一个领域的重新调整,"她说道。
"投机性热潮正在降温,但建设者并未停止前进,"她补充道。"游戏正在推出。生态系统正在扩展。基础设施正在成熟。"