人们对VR(虚拟现实)游戏与区块链技术相结合的需求日益增长,这一需求在首款跨界游戏《 Age of ILCOIN》中实现了。

游戏,尤其是VR游戏,正在加速发展,预计2020年其收入将突破10亿美元。在Oculus设备的推动下,到2024年,这些游戏的收入可能会翻一番。

VR游戏是游戏更大趋势的一部分,这个游戏领域的收入每年达到1390亿美元,同比增长9.7%。增长预测显示,到2022年,VR游戏市场年收入将达到2000亿美元。

SYDYG首席执行官Ramiro Faro Vélez表示:

“游戏不仅给我们带来乐趣,而且实现了很多发展。游戏为我们提供了一种独特的可能性,让我们进入一个我们认为拥有巨大机会的市场。”

他补充道:

“游戏产业是一个价值数十亿美元的市场,在这个市场中,有效发挥作用的区块链技术可能会取得巨大的成就,因为玩家在游戏中为新体验付出了无数的代价。为什么不使用加密货币进行这些交易呢?”

在这种情况下,一个团队创建了《 Age of ILCOIN》,来提供吸引人的VR体验和基于区块链的游戏经济。这款为Oculus sport准备的游戏吸引了多个团队和公司的参与。在不久的将来,Age of ILCOIN将登陆Oculus应用商店。当这款游戏推出时,它将是Steam上第一款基于区块链的游戏,这也为在游戏内交易增加了另一个选择。

这款游戏是在SYDYG的领导下开发的,它是ILCOIN、SPECTER、FOCKAGAMES、NEON SAVAGE和ILCOIN内部开发团队的所有者。

《 Age of ILCOIN》正在准备在Oculus应用商店上推出,其团队正在就控制台发布进行高级谈判。这款游戏的故事情节、角色和图画都是在ILCOIN核心开发人员的配合下完成的。在SYDYG和其他创作者的协调下,这个区块链团队还加入了交易功能。

ILCOIN是一种数字资产,于2015年初推出,并可以在多个交易所交易。这种代币的最大供应量约为25亿枚,现流通量约为三分之一。


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