观点作者:ZKcandy首席执行官Kin Wai Lau
许多人仍然不明白在游戏中使用区块链的意义。区块链是一个强大的工具,可以推动所有权和交易,但对于大多数游戏类型来说,它并非至关重要。
人工智能(AI)的兴起改变了这一局面。对于增强了人工智能的游戏来说,区块链不仅仅是一个附加功能——它是构建一致性游戏体验的关键。快速处理器和云服务器已经不够用了。AI代理和玩家需要区块链来实现真正的社交游戏体验,在这种体验中,成就可以在不同游戏标题之间记录和携带,将游戏转变为互联的社交生态系统。如果没有去中心化的基础设施,代理式游戏体验可能会变成一个中心化的围墙花园,进步是临时的,创作被锁定,体验受到限制。
一次性创作
如今的AI可以在实时学习和适应的过程中构建个性化的游戏流程。但当AI在中心化实体内运行时,其创作仍然是一次性的,由公司拥有并货币化。
玩家互动被私密地存储在公司服务器上。如果服务器关闭,记忆和不断发展的角色关系就会消失。游戏进度、AI代理的进化以及生成的内容都与游戏会话、账户或公司政策的生命周期挂钩。如果玩家重新开始游戏或发行商停止服务,所有创作和成就都有可能付诸东流。当AI代理忘记了昨天做了什么,新兴的故事情节就无法一致地展开,非玩家角色(NPC)也无法变得更聪明。
如果用户至少拥有部分生成内容的所有权,这个问题可能会解决,但游戏的中心化性质也不允许这样做。
还有一个重要的问题:当AI适应玩家时,玩家成为游戏的共同创作者。他们构建新角色、故事和物品,但玩家无法从自己的创作中获益。当玩家无法利用自己的贡献时,创造力就会被剥削。
记忆、所有权与货币化
区块链是扩展AI记忆并授予用户创作所有权的天然选择。
分布式账本可以在链上记录游戏内容,包括玩家行为和成就。如今大多数AI代理在单个会话内运行:一旦会话结束,它们就不记得过去的互动。如果游戏进度记录在区块链上,就不会有任何丢失。代理可以从一个会话到下一个会话学习和进化。这为一致的叙事和角色弧线开辟了道路。
当AI的进度在链上记录时,它存储在用户的钱包中,因此玩家拥有并控制自己的历史记录——它不会丢失或被锁住。除了对代理式AI的记忆优势外,所有权还为管理游戏内资产开辟了广泛的机会。
传统游戏的问题在于,玩家是租用而非拥有物品——一切都在游戏发行商的控制之下。如果玩家花费数年时间塑造一个AI伴侣或独特物品,该资产会在该游戏内消亡。它无法转移到其他游戏或平台。它被困住了。
当AI由区块链支持时,任何生成的物品都可以铸造成非同质化代币(NFT),并永远留在玩家的钱包中。没有人会删除它或限制用户访问它:NFT以去中心化的方式存储。这是为了它们的安全和实用性,而不是投机。
用户可以将他们的资产转移到单个标题之外,跨越虚拟世界。当区块链保留记忆和特征时,物品甚至NPC无论走到哪里都保持一致的身份。
游戏成为一个统一的社交生态系统。玩家可以比较他们所构建的内容,展示他们与AI的成就,并欣赏他人的旅程。社交动态围绕可证明的创造力、历史和共享经验而演变,而不仅仅是排行榜或战利品箱。这让玩家不断回来——不仅仅是玩游戏,而是建立联系。
然而,将如此多的数据存储在链上是否具有成本效益?过去几年,Layer-2和Layer-3平台取得了显著进步。它们变得足够快和便宜,可以以几乎不可见的成本每秒处理数千笔交易。强大的基础设施使得存储大量数据成为可能。如今的区块链可以轻松处理所需数量用户的AI数据积累。
最后,资产所有权开启了货币化机会。如果精心设计,它们可以增强游戏体验,而不是像早期的“玩赚”产品那样取代它。
AI代理将打造独特的物品并将其铸造成NFT,从而催生直接融入游戏体验的游戏内市场。代理将寻找最佳交易并自主执行。玩家将享受游戏,跳过大部分技术摩擦。他们将投入时间、创造力和技能,与AI一起塑造资产、角色或故事情节。当他们可以在开放市场上许可、租赁或出售这些内容时,他们获得了真正的代理感和回报,将他们的贡献转化为持久的价值。
当玩家货币化他们所创造的内容时,游戏开发者也从中获利。他们可以从每笔市场交易中分得一杯羹,收取铸造或定制费用,并为创作者提供高级AI工具。这种方式超越了一次性销售:开发者随着玩家创造、交易和成长而赚钱。
拥抱公共账本是一个广泛的趋势:大型企业和银行越来越依赖去中心化基础设施。区块链多年来一直在游戏中扮演角色,但它不再只是一个不错的附加功能。它对于通过记忆、所有权和货币化支持代理式AI驱动的娱乐至关重要,使其成为真正的社交体验。如果没有Web3,下一代游戏可能会停留在它们真正潜力的演示版本上。
观点作者:ZKcandy首席执行官Kin Wai Lau
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